@tauri5: jak możesz wrzuć wersję 0.9 z
http://olesio.eu/settlers_trainer.exe na stronę. @Elmek13 przetestował wersję 0.8, w której zmieniłem sposób modyfikacji pamięci. Teraz Pointery są modyfikowane mniej więcej w taki sposób jak robi to Cheat Engine. Dzięki temu jak doniósł mi @Elmek13 po testach, trainer nie wykrzacza się lub nie wykoleja całej gry kiedy robimy modyfikację w późniejszej fazie rozgrywki. Natomiast w wersji 0.9 dodałem przeoczone zamykanie uchwytu procesu, co powinno się zawsze robić po skończeniu odczyty lub zapisu pamięci danego procesu. Niestety nadal musimy zbudować zamek jako pierwsi. Może z tym też powalczę i poszukam skutecznego sposobu aby móc odczytać i zmieniać wartości itemów jeżeli zbudujemy zamek po graczu, którym steruje komputer.